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腾讯内测“懂了鸭”:一句话生成可拖动的互动课件

腾讯内测“懂了鸭”:一句话生成可拖动的互动课件

懂了鸭把 AI 生成从“写一段答案”推向“做一件能操作的作品”,课堂和亲子科普是它最直接的使用场景。

AI快讯 13 浏览 0 评论 2026-10-23 收录

网站介绍

如果知识点能拖动、能模拟,学习会不会更直观?腾讯的“懂了鸭”正在尝试用 Agent 把一句想法变成互动内容,再把作品放进社区供他人下载和改编。
懂了鸭社区互动课件页面截图
懂了鸭社区:把知识点做成可拖动、可模拟的互动作品。

把课件变成可操作的作品

创作入口是一句对话。家长、老师或知识创作者描述想要的内容,内置 Agent 会在侧栏生成成品;也可以上传录音或直接说话,把已有的讲述转成互动内容。平台把作品称为“奇妙卡”,分为绘本、动画、动态课件和游戏四类。

社区是另一半

公开作品支持全屏、手机版、下载和改编。改编相当于在别人的作品上继续修改,完成后可以重新发布。每件作品带作者等级、学段和学科标签,还有讨论、分享和创作脉络等互动。站点地图收录的公开作品已有约五百件,语文、历史、数学等学科都有覆盖。

谁适合用

亲子科普、课堂演示、教师备课和课外拓展是典型场景。比如把勾股定理做成可拖动的三角形,让三边长度和面积同步变化;或者把历史数据做成可切换视图的图表。对不熟悉编程的老师来说,这种“描述需求—生成作品”的路径明显更轻。

使用提醒

每件作品都标注“内容由 AI 生成,请注意甄别”。公式推导、史料年代这类硬知识,仍要逐条核对;课堂使用前最好先完整走一遍操作路径,确认提示文字和数值都正确。产品目前仍在小范围测试,开放范围和稳定性以官方为准。

本文根据公开资料整理,具体功能、价格与开放范围请以官方最新说明为准。

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